炉石传说 > 新闻公告 > 炉石传说国服更新内容完全介绍
传说等级与排名匹配值
在传说等级中,你将依然会匹配到与你实力相当的对手。排名匹配值会根据一些简单的规则为你分配对手:
排名匹配值在你获胜后会增加,败北后减少。
排名匹配值的增加或减少的量取决于你的对手的排名匹配值。
你所在地区的传说排名只会显示前10,000名传说玩家,所以如果你的传说法力水晶没有显示数字,请继续进行排名对战游戏,经过不懈努力,你有可能成为排名第一的《炉石传说》玩家!
首个测试赛季开始
在介绍了以上新的排名规则之后,我们第一个排名对战模式的测试赛季就要开始了。既然游戏仍然处于内测阶段,我们希望在测试过程中能够发现可能存在的问题,也希望各位玩家能够在论坛上发表你们所发现的问题,欢迎大家对此次对战模式的修改展开讨论。
每个月称为排名对战模式的一个“赛季”,我们计划在每个月的月底重置对战排名。而由于这个测试赛季将比正常的赛季开始得晚一些,所以可能会有些特殊情况发生。休闲对战模式不会和排名对战模式一样每个月重置——你依然会在休闲对战模式中遇到和你水平相近的对手。我们将对这一切进行密切关注并在必要的时候予以修改。
在这第一个测试赛季中,我们暂时无法提供排名对战的奖励(可选的卡牌背面花纹和金色英雄)。我们希望每一个参加排名对战的玩家都有机会获得这些奖励——在受到广大玩家支持的《炉石传说》内测结束之后,这些奖励就会开放!
以下是最新的补丁更新内容,请仔细阅读,然后继续畅玩《炉石传说》!
综合
每天你可以放弃一个任务。在你放弃了某个任务之后,会接到一个随机的新任务。
新内容:最近交手——在你的好友列表中会显示出和你最近一次交战过的对手。
新内容:附近的玩家——现在你可以通过勾选选项来发现附近的《炉石传说》玩家。
家长监护系统现在能够禁止使用牌店。
现在你可以选择在游戏运行时一直播放背景音乐。
玩家通过在对战模式中赢得比赛所获得的金币将会有一个100金币/每天的上限。这个上限不会影响玩家通过完成任务、竞技场或是成就所获得的金币。当到达这个金币上限的时候,游戏中会出现提示。这项改动是为了阻止某些违反我们用户协议的金币获取手段。创造公平的游戏环境对我们来说至关重要,而我们将一如既往地紧密监视金币获取行为来保证每位玩家都能够在公平而充满趣味的环境中进行游戏。
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