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也谈中欧对抗赛 享受游戏最重要
万众瞩目的炉石传说中欧对抗赛终于落下了帷幕,而比赛结果却是叫人大跌眼镜。对于比赛小编不想去做评论,只谈一下今后国服大环境中,怎么提高总体实力吧。
首先,第一条,节奏放下来,享受游戏玩游戏,而不要变成被游戏玩。首先目前国内的整体环境(不仅限于炉石传说)都是比较浮躁的,这肯定也是国家快速发展的一个阶段。对于炉石传说打天梯来说,肯定是更加浮躁的了。现在国服打天梯的话,咆哮德、术士、2种猎人、仆从贼、奇迹贼,因为天敌流派少、胜率高等原因基本上属于烂大街。
大家都急于冲上更高的分段、冲到更高的名次,因而玩的都是套路。虽然法师、圣骑士、萨满等职业也并未淡出人们的视线,但是自创性确实相比欧洲土豪们的娱乐休闲打着玩的心态差多了。国服的主流牌组除了一些坚定的自创改进改良办法的高玩,基本上百度一套超不过三张与大多数高玩不同。叫得出名的流派基本上都被人玩得腻了,不仔细研究传统卡组或是另外开发其他新的思路流派的话,国服实力肯定会原来越让人失望的。
相反地,中韩对抗赛上,不二掏出了令人惊讶的蓝龙巨人术,在总决赛中大放异彩,而那套卡组不认真研究变通的话,直接拿到天梯肯定会被人虐成渣。因而在中欧总决赛后,小编也试着开发新卡组,在第二个正式赛季5月赛季,从14段一波连胜到了10段,但目前胜率相当不稳定,所以就先不发出来了。如果大家都不能够稳下来享受游戏的话,那么以后在国服可能会涌现更多的精通多个流派的高手,但可能能够涌现出来的新颖有效的流派、卡组就显得微不足道了。
再来呢,国内的比赛虽也不少,对玩家的历练也确实有作用,但是赛制在很多方面,还是很有必要改进的。目前国内的比赛,海选赛多采取的是单职业BO3,或者是3职业BO3,这样的话可以让比赛快速的进入复赛,剩下最后的16强或是8强。
主办方大多采取这种海选方式,是可以理解的,但是因为局数少,第一局输了一般对后面影响很大。关键是进入复赛之后,虽然3职业KOF五局三胜,但是进入复赛的选手毕竟已经可以确定是有一定实力的了,BO5并不能避免这款卡牌游戏还有一定的随机性,所以还是有必要改进的。采取双败淘汰的方式可以给复赛的玩家更多一次的机会,这种赛制是比较合理的,而且值得推广。
另外在可能的情况下,采取BO7,或者是双败和三败赛,甚至是积分赛,都可以降低比赛中抽牌的随机性,而且对于主办方的直播来说,应该会更有看点,吸引到跟多的观众。小编目前能想到的能暂时突破现在赛制的方法就如积分赛,小组晋级后的换组小组一二名互赛,或是复活赛,对于某些大型比赛来说,加入赛前的资格赛也未尝不可。
另外目前多玩与播狗有比较长期的比赛,分周赛、月赛、季赛、年赛,这样的话。真正的高手总有机会能获得一次的晋级的。取得一个阶段的冠亚军基本可以确保下一个阶段的参赛资格,这样的话不仅是给了更多的玩家展现自己实力的机会,也是可以整体上降低运气比例,使种子玩家终有机会冲出海选。这比某黄金逗比赛靠谱多了。
这也只是对于目前国服环境的一点看法,一点设想,希望之后都能够渐渐得到改善,使整个炉石国服的环境都更加轻松愉快。好了,祝大家游戏愉快,天梯中勇攀高峰。
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