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炉石传说新功能:任务系统及PVE元素或加入

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发布时间:13-11-30 09:35 来源:腾讯 作者:拉比克
炉石传说在后期究竟会进行哪些平衡性改动及全新的功能或玩法也一直是广大玩家所关注的,下面就来看下开发团队的两名游戏设计师针对这些问题做出了回应.

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导读:炉石传说在后期究竟会进行哪些平衡性改动及全新的功能或玩法也一直是广大玩家所关注的,下面就来看下开发团队的两名游戏设计师针对这些问题做出了回应.


这是由国外论坛社区Team Liquid在暴雪嘉年华期间对《炉石传说》游戏开发团队的两名游戏设计师:Ben Brode以及Eric Dodds所进行的采访,在采访中两名设计师不仅介绍了《炉石传说》当前的发展状况,也对今后所要进行的平衡性改动及新功能等做出了预览,下面就让小编为大家着重介绍下炉石传说的一些新功能。

设计师爆《炉石传说》新功能 任务系统及PVE元素

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Q:你们昨天曾透露将开发新的功能,包括任务系统,还有PVE元素的加入,这些功能将以怎样的频率推出?可以反复体验么?奖励会怎么样?

A:我们还在策划具体的功能,对于下一步的工作我们已经有了许多点子。我们下一步首先要推出的是20~30张左右的新卡牌,并且以boss战的形式推出。但是具体的奖励方式目前还没想好,但是这些战斗肯定可以反复进行,因为它们将非常有趣,并且可以让你获得奖励。所以说即使获取全部卡牌要很多时间,但是每次体验都将非常有趣。

Q:我想问一个关于天梯模式的问题,比如在星际2里面我可以这么说“好的,这个人只玩虫族,所以我可以知道他的水平也就是虫族的水平。”你们有类似的计划么,比如说要玩牧师,这是我最擅长的职业,这是我最强的牌组。但是我突然玩牧师的时候,我的天梯位置会变么?你们准备按照特定的职业区分每个玩家的天梯排名么?这样我在使用术士的时候匹配到的就是同水平的玩家,在我玩牧师的时候就匹配到对应水平的玩家?

A: 在我们目前的数据统计系统中,我们并没有一个特定的计划来收集每个职业或者牌组的信息。比如某些牌在某个版本中特别强大,某个牌组或者 牌的胜率到多高了。我们也会根据比赛观察牌组,目前还在构想具体的细节。

Q:我知道许多人都有自己的前三牌组,当我想尝试一下这个牌组够不够打天梯的时候,但是由于匹配系统来选择对手的时候是按照50对50的胜率进行的。

A:新的天梯模式将会有很大的不同,匹配时参考的数值将会是你的天梯排名而非匹配值。比如新天梯开放时你将从25名愤怒的小鸡开始打,你会与天梯中其它的小鸡对战,与之前的排名无关。

 

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【责任编辑:劈柴块子】

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