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炉石传说玩家问题大征集 专访开发团为你解答
导读:9月11日,炉石传说开发团队将于暴雪中国进行视频沟通回忆,网易将进行一场专访,将信息传递给玩家,现在正在大量征集信息,看那些是玩家最想要知道的问题,从二进行针对性的提问。
距《炉石传说》北美地区封测开启已近一个月,玩家们对于炉石的热情也日益高涨。而前段时间国服官网的域名更换以及汉化进度几近完成的消息也预示着国服测试的进度正在逐步加快。
就在9月11日,《炉石传说》开发团队将与上海暴雪中国进行视频沟通会议,而我们也有幸受邀对开发团队成员进行独家专访,将炉石的最新消息传递给玩家。我们会就玩家们所关注的热点问题进行提问,请将你们对于《炉石传说》的一切疑问以发表评论的方式写出,我们将会挑选其中部分问题在独家专访中提出。
受访成员:
《炉石传说》游戏设计师——Ben Brode
作为《炉石传说:魔兽英雄传》的游戏设计师之一,Ben Brode的工作涉及游戏设计的所有方面,包括了核心的游戏方式设计、卡牌能力、游戏平衡、美工选择、编程以及文字撰写等。
《炉石传说》产品总监——Jason Chayes
作为《炉石传说:魔兽英雄传》的产品总监,Jason Chayes负责《炉石传说》开发团队的管理,这包括了策略执行、员工惯例、开发进度以及当团队成员饿肚子时预订披萨。此外,Chayes也为开发团队提供支持,他同时负责与暴雪的其他团队进行沟通来确保需要多个团队共同开发的技术功能顺利交接,以支持《炉石传说》的上线工作顺利进行。
以上两名《炉石传说》开发团队的核心成员将会接受我们的独家专访,关于《炉石传说》的一切疑问,玩家们可在下方发表评论,我们会挑选其中的部分问题在独家专访中提出!
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