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提升潜力巨大 炉石系统可以进行的改进

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发布时间:16-08-24 17:01 来源:NGA 作者:qq634008207
玩家们的讨论基本上都是看到关于卡牌和卡组的,很少见到关于炉石的游戏系统的讨论,有玩家对此提出了自己的建议。

新闻资讯 炉石系统

提升潜力巨大 炉石系统可以进行的改进

玩家们的讨论基本上都是看到关于卡牌和卡组的,很少见到关于炉石的游戏系统的讨论,有玩家对此提出了自己的建议。可以看出,炉石这个游戏可以挖掘的点还非常的多。

系统方面

战网:添加隐身,推出手机客户端,让大家能单纯的用战网聊天,并且可以留言。这样就能很方便的约战,同时也可以看出那些人是真的离开了,哪些只是暂时不在线。

擦身而过:如果你和其它炉石玩家在同一个WIFI下玩游戏,或者地理距离不到10米,就会提示加好友和对战。做完可以获得奖励。

好友争霸:小型炉石竞标赛。你和你的好友共4个人,采用征服赛制,打到最后的玩家可以获得最高奖励。

炉友圈:如果你和某人有较多的共同好友,你们就可以组织炉友圈互相认识并赢得奖励。炉友圈就像松散的公会一样,有自己的频道,可以给你的好友留言和约战。

帮你一把:你可以替你的好友做任务,并额外获得一半奖励。(每周只有第一个任务能给你额外奖励)

指点江山:在休闲模式中观战,你可以帮助好友操作。(没有额外奖励)

你的卡包:帮好友开卡包。(没有额外奖励)

友情礼物:你可以赠送一张金卡给帮助过你的好友(每月1次,且仅限当月开出的金卡)

打出感情:和你好友约战达到一定次数(比如3个好友都超过10次)可以获得奖励。

提升潜力巨大 炉石系统可以进行的改进

奖励方面

卡背/卡包:老奖励。

对战场景:新的对战场景。

表情:不那么嘲讽的。

英雄技能动画:已经有了。

场景物品:场景中增加特殊的物品、玩具、触发效果、桌面布纹。当然还要一个小小的收藏箱可以让你看看哪些你已经有了。

关键字动画效果:关键词触发时会产生额外动画:冲锋随从会化作一道光再入场,激励:会从英雄技能那里发射一道能量指向被激励的随从,嘲讽随从会很贱的抖动一下,圣盾随从会冒出金光,潜行随从会从缝隙中钻出来,激怒随从会发出红光等等。

卡牌的音效:比如暴风城骑士喊:为了国王!然后额外增加一声马叫。或者虚空行者:你为什么要召唤我 我~~(回音)。

特殊人物之间的台词:主要是剧情和玩梗。

抽卡的方式:法师抽卡不再是从牌库中抽取而是开门传送到手中,战士抽卡是猛拍桌子让卡牌跳入手牌,盗贼抽卡是黑烟抓着牌从桌子下方绕个圈,术士则是像生命吸取一样把卡牌吸到手中,圣骑士是用圣光照一下牌库卡牌就到手了,德鲁伊是伸出根须来抓拍,牧师是用圣光将牌弹到手中(就像WOW中的信仰之跃),猎人是让一只野兽帮自己把牌抓到手中,萨满则是用闪电将牌吸入手中。

牌库盒子:可以有很多造型,比如氪金矿脉,采矿小车,草药包、灵魂袋、地精工具箱、棺材等等,还可以配上动画,比如矿脉就是抓拍的时候用矿工锄敲一下,采矿小车就是用机械手抓一下,草药包是开出一朵花来,灵魂袋是摸牌的时候会散落很多灵魂碎片,地精工具箱是像老式报时钟表的布谷鸟一样递给你,棺材是掀开盖子一只枯手把牌递给你等等。

特殊风格的法力水晶:比如职业风格:法师可以是魔法面包,术士是灵魂碎片,德鲁伊是月亮石,战士是小盾牌,骑士是金色水晶等等。版本风格:骷髅头(NAXX)熔岩(黑石山)电容器(地精大战侏儒)古代金币(探险者协会)眼球(古神)等等。场地风格:狮子标志(暴风城),部落徽记(奥格),香蕉(荆棘谷)萝卜(四风谷)等等

特殊边框:就是英雄头像到场地那个围了一圈的白色东西。和场地适应的边框,比如暴风城场地就是大方石头边框,奥格就是红色砂岩,荆棘谷就是爬满藤蔓等等。

英雄与自己的卡牌互动:出橙卡的时候英雄也会念两句台词。就像裁决者格里斯通那样。

当然还有最俗最狠的:白金卡牌:和金卡一样,但是动画效果不同,彰显尊贵身份。还可以一次推出钻石卡牌,蓝钻卡牌,红宝石卡牌等等。

提升潜力巨大 炉石系统可以进行的改进

对战模式

乱斗之王:你和你的好友可以参与往期的乱斗对战。

竞技场之战:好友用竞技场方式选牌PK。

借你一用:好友之间互换收藏,借用对方的收藏组卡PK。

赌战:双方交出50金作为胜者奖励。

自杀赛:老思路了。

开心赛:双方互换卡组。(就像拉法姆一样,组最垃圾的牌给对方)

我是魔王:双方扮演探险模式的BOSS。(当然特殊BOSS不能选)

种族争霸:双方卡组中必须包含至少12张同一种族的卡牌。

诡异撞车:将双方卡组的一半换入对方卡组。

提升潜力巨大 炉石系统可以进行的改进

比赛模式

优化观战BUG:没什么好说的,观战BUG太多了。

设置专业服务器:比赛用服务器,使用本地区网络供应商的网络。专为大型比赛设置。保证正规大型赛事不会出现掉线之类的笑话。(而且也用不了多少成本,基本上大部分时间这些服务器都是限制的,而且一个地区只要1台足以,比赛完还可以带走。)

设立官方赛事:目前只有嘉年华,也太少了。能去嘉年华的才几个?

官方观战频道:游戏内直播比赛,并带解说,不过估计技术上实现不了。不过炉石太适合直播了,官方不插一脚迟早后悔。

自带比赛模式:组织者创建比赛,参与者加入(并固定设备,也就是你用电脑申请就不能再用手机重连),组织者可以选取赛制模式比如KOF还是征服,标准还是狂野,甚至可以自定义一些规则(比如禁止携带GVG卡牌、禁止使用萨满,竞技场选牌模式,乱斗比赛,官方指定卡组,抢5胜模式等等。)并在之后的补丁中不断加入新模式。

自带记录及录像回放:没什么好解释的,早就该有的功能。

断线保留:比一般的断线重连时间要长得多,可以保留24小时。

预设比赛奖品:预先设置好比赛奖品,由游戏内直接发放。除了炉石内奖品外,还可以奖励战网点数,游戏不互通的话战网还有什么意义。(花费从组织者那里扣除)

有了这些功能,可以大大降低组织比赛的成本,一些小团体比如区域的QQ群,中小型网吧,甚至几个好友也可以轻松组织炉石赛(无需购买任何额外设备,只要有手机或者平板就行)。从而大量推动中小型比赛的展开,一方面可以增加炉石的知名度和热度。另一方面也能加强炉石的全民游戏,休闲游戏的印象。

如果暴雪能加进去其中的几个功能的话,肯定比出一堆吉祥三宝COOL多了。然而事实是设计师制作九个卡槽已经用光蓝条了。


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【责任编辑:卡索】

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