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平衡性的牺牲品!盘点那些被移除的卡牌
作为一款刚公测没有多久的游戏,《炉石传说》无疑是成功的。但在alpha到公测这段时间内,不仅游戏界面和玩法出现了极大的改动,更有许多的卡牌因为这样那样的原因被移除出游戏。一起来看看吧!
冲动:抽一张牌;连击:抽两张牌
这是alpha版本中的一张盗贼专属法术牌,1费连击抽两卡的效果由于太过强大影响平衡,因此被移除了。
暗矛猎手:每当你召唤一头野兽,这头野兽就获得+1/+1。
只要暗矛猎手能够留在场上,就等于召唤的每头野兽都会获得公正之剑的buff加成,同样因为太过OP被移除了。
黑暗召唤师:每一回合你召唤的第一名随从费用减少(3)
高费版本的小个子召唤师,但是血量实在是有点鸡肋。
死亡之愿:你的英雄失去所有护甲,根据你每失去的一点护甲,你的英雄在这一回合就会获得相同数值的攻击力。
非常强大的战士专属牌,而且仅需1费,配合盾牌猛击、盾牌格挡以及英勇打击甚至能以极低的费用打出一套一回杀。
渐隐术:你的所有随从获得嘲讽,抽一张牌。
这大概是这些卡牌中最为玩家所熟悉的一张牌了,在内测的补丁改动中,这张牌被移除,更换成了暗言术:灭。
强效治疗术:你的对手每有一张手牌,就为一名角色恢复2点生命值。
同样在内测版本被移除,并替换成了神圣之火(连卡牌图案都没换!)
碧火萨特:潜行
恶魔版本的荆棘谷猛虎,不管是费用还是攻防都如出一辙。
法力之泉图腾:你的卡牌费用减少(1)。
4费0/1的尴尬身材,远不如术士的召唤传送门,实际上用处也不大。
苦修:造成3点伤害,为你的英雄恢复3点生命值。
现在神圣之火的雏形,尽管伤害回复生命值都减少了,但是费用也随之减少,哪张更好用?这是见仁见智的考虑了。
坚韧祷言:使你的所有随从获得+1/+1
1费使场上你的所有随从立即获得破碎残阳祭司的buff效果,如此OP的效果,被移除也是理所当然的。
奥术冲击:造成1点伤害,抽一张牌。
盗贼毒刃的法师版本,大概由于效果雷同的原因被移除了。
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