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少帮主分析此次更新 变相加强土豪德
这一次的修改是激动人心的!这一次的修改是合理合法的!听说新版本鲜血小鬼被削弱,我的第一反应是可能会改成给相邻的随从+1生命,那样就真的削弱了,但是事实不是这样我们一张一张卡聊聊吧!
鲜血小鬼现在是一个0/1的随从,卡牌效果为:潜行,在你的回合结束时,随机使一个其他友方随从获得+1生命值。这样的削弱最大的好处是鲜血小鬼不能在一个回合为2个以上的随从服务,那么术士前期3回合的铺场不会让优势变得巨大,特别值得说的是0/1,场攻减少1点,对于很多死在鲜血小鬼最后一击的局面来说,胜负又难说了,也不用担心清场到只剩下鲜血小鬼的时候,大牌会被换掉。但是鲜血小鬼依然是一个潜行的女祭司,存在的回合越多,价值越大,我相信还是不会放弃这张牌。
大脸盆!炎爆术的法力值消耗现在改为10点(由8点上调),这张牌我计划的修改为9费10点伤害,重点是想,让这个技能不能搭配寒冰箭,没想到暴雪爸爸更狠,连奥术飞弹都不让搭配了,总之这是合理的,法师这个职业本身很强,小小的削弱能平衡现状。
战歌指挥官现在的卡牌效果为:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。年轻的酒仙+熔核巨人的一轮32血,你郁闷不?我是被打的很郁闷。。但是发生这种事我很抱歉啊。这种战术确实有点bug。俗话说的好流氓会武术谁也拦不住!总之战歌指挥官的价值大大降低,我认为3攻或者以下的削弱稍微有点过分了,再谈谈冲锋!现在的消耗改为3点,新的效果为:使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。0费的冲锋可以搭配阿莱克丝塔萨+血吼或者红龙+拉文霍德打出一回合秒杀的组合技能,虽然还是有点bug,但是这样一削弱,天梯的战士卡组又需要重新构思了,+2攻击也许可以带来其他的特殊效果,期待玩家去探索。
黑铁矮人和叫嚣的中士改为战吼:在本回合中,使一个随从获得+2攻击力。这张牌的性价比就减少了很多,但是好处是不会那样的卡手,以前自己没随从还要给对手随从加2点攻击,很心痛,那么现在就是个大号的叫嚣中士,身材依然是4/4,我觉得我有几套卡组不会带这张牌了。因为4费的中士太贵了啊!萨满还是可以的用图腾+2攻击换掉了就换掉了。
阿古斯防御者现在是一个2/3的随从(由3/3下调)这张牌我和李博之前讨论过。当时我们的想法是改成3/2的身材,会让他存活率下降,进入单卡击杀和AOE击杀范围,就没那么强,不过2/3我还会使用他,因为3血很健壮不会轻易被打死。
工程师学徒现在是一个1/1的随从(由1/2下调)过牌神器,不会被英雄技能一下带走,这次可能有点麻烦了。面对德鲁伊、法师、盗贼,这张牌显得有点单薄,2费1/1。我会慎重的考虑是否要带2张了。
希尔瓦娜斯·风行者的消耗现在改为6点(由5点上调)女王号称最强橙卡我会乱说吗!但是6费会打乱节奏,rush的牌组带女王有可能逆境中转顺,后期对拼女王可以夺得高级卡,总之是很让人头疼,增加一费性价比下降了,但是依然好用。还是推荐带一张女王。对手会很头疼。
奥对了,还有猎人没说!猎人我最近除了射击+中立随从的卡组还没找到好的出路,关门放狗改2费,搭配秃鹫不错,但是面对猎人,谁还召唤7个随从给你抓牌的机会呢?这是猎人的机会,对手不会铺满场,我认为猎人持续的2点伤害和3个随从以内的群体攻击,都是可以帮猎人走向胜利的,希望大家多尝试开发猎人卡组。
这次平衡性,我认为无形中增强了一个叫土豪德的职业,因为除了女王加了一费其他对土豪德无影响。
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