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六小时传说心得分享 七成胜率龙战卡组

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发布时间:16-06-22 12:00 来源:NGA 作者:爱玩的朱厚照
用中速萨和龙战交替打到5级,之后克苏恩战士流行,跟风抄了套打到2级,然后就打不上去了,昨晚一度喷到了3级。。。然后下午用龙战一波连胜上了传说。

龙战 攻略心得 战士卡组

六小时传说心得分享 七成胜率龙战卡组

这个月事儿挺多,又是欧洲杯又是NBA的,导致玩炉石的时间不多。用中速萨和龙战交替打到5级,之后克苏恩战士流行,跟风抄了套打到2级,然后就打不上去了,昨晚一度喷到了3级。。。然后下午用龙战一波连胜上了传说。

在这里我想先说一下最近流行的克苏恩战。这卡组怎么说呢?顺起来上限很高,但卡起手来,被各种动物园6费左右抢死的事情太常见了。而且经常出现手里大盾女,双子皇帝,但克苏恩没到10费的尴尬场面,你下盾女,双子不是,不下也不是。。。于是在纠结和蛋疼中输掉了比赛。总体来说,这套卡组太看牌序。。。纵使你很能苟,但也要关键时刻来关键牌,苟得住才行。所以我思量再三又拿起了龙战,卡组和对战思路是参照双化血+大表哥的配置。帖子里其实说得很详细,所以我仅就自己的理解来谈一下心得。

六小时传说心得分享 七成胜率龙战卡组

单卡理解:

1.化血这牌我觉得是张神卡,这也是战士这个版本强势的原因之一,虽然在处理一血怪和增加攻击力方面不如监工,但胜在灵活和费用低。最关键的一点是可以配合蓝龙,利用法强来达到解场,或者优化伤害的作用,这都是监工比不了的。

2.芬利爵士。这张牌的作用不言而喻,技能选择我和上面帖子里楼主的看法基本一致。不同的看法是,如果起手有芬利,我会看职业选择留不留。如果对手是猎人,萨满,动物园等卡组我会选择留芬利,并且1费下,芬利作为1费生物有13身材,其实是可以的。而且配合手里的化血,斩杀,猛击,斧头等解牌,可以在前期抢到一些节奏。

3.大表哥。这张牌实实在在救过我的命,帮我翻过盘,而且是龙属性,总而言之和龙战这套卡组相形是很贴合的。具体用法无非就是骗光对面解牌之后用,其实完全也可以在对面解牌没用完,而场面你已经无可奈何的时候用。大表哥的作用其实是帮你改变场面,逆转形势,而不仅仅是下去就要斩了对面。

4.龙人打击者。这张牌我觉得至少要带一张,首先他是龙,其次99的劝退龙,不管是斩杀,还是骗对面解,都是相当优秀的,劝退龙劝退龙,这本身就是一张扩大优势的牌。就算你裸下,66的身材也足够和对面抗衡了。

5.这点是我要着重讲的,作为一个龙战,打到最后经常会抽一打一。这个时候切忌为了要场面,把手里唯一的龙牌也甩上去。适当忍一忍,下回合抽到233冲锋,黑翼腐蚀者,暮光守护者,情况就会大不一样了。

对阵思路:

1.动物园,大优对局。起手找小斧头,食尸鬼,猛击,233冲锋,低费龙牌,化血,其实就是找低费解牌。打动物园最关键的场面争夺,不要怕亏,拼命站场。原则意义上是对面不用禁忌仪式,我们不用食尸鬼。另外如果后手的话我会选择留一手库卡隆,43冲锋近乎可以完美解小鬼首领。站住场面后,一定一定不要给动物园场上留一个怪,只要解光他场上的怪,动物园就GG了,根本翻不了场。

2.中速猎,小劣对局。克苏恩战和防战打中速猎的思路是苟,打脸战的思路是怼你脸,8费之前解决战斗,龙战的思路则是前期争夺场面,中期开始打脸。龙战打猎人我试过无脑怼脸的打法,也试过正常的打法,但总而言之还是劣势,8费三宝一下,场面瞬间逆转,在接一个三宝,这把百分百GG。所以,起手留低费解牌和生物正常解场站场,中期开始走脸吧,狮子就别管了,真心解不动。

3.打脸萨,小优对局。起手留牌和打法跟动物园一样,打萨满最好用的牌是223冲锋,库卡隆卫士,诺森德这几张冲锋,基本能白吃萨满的一个随从。另外暮光守护者这唯二的墙不要乱用,对面拿了风怒锤再上不迟,反正这2个墙,要让萨满过得不舒服,难受,最好让他用风怒锤石化武器+怪解,或者武器+法术解。最亏的是只被怪解,或者只被法术解。

4.奇迹贼,大优对局。打奇迹贼我们完全可以化身打脸战,前期把盗墓飞贼,碧蓝龙解掉,其他就走脸吧。盗贼没有墙,奶只有1个大地环,他吃不了几轮伤害的。其实奇迹贼从新版本最开始风靡,到现在几乎绝迹,很大原因就在于被打脸萨,龙战等卡组给怼死了。

5.克苏恩战&土豪战,小劣对局。虽然克苏恩战苟活能力更强,但我反而觉得更好打,就像我一开始所说,这个卡组他太吃牌序了,等你还没把克苏恩BUFF完,下了大盾女,你很有可能就已经被打死了。。。打土豪战和克战的核心思路就是持续不断给压力,这俩卡组说实在的,过牌不是很强。一旦对面一两个回合断了解,这把就有可能走远了。即便是我们的怪都被解了,后期劝退龙,螺丝,大表哥,吼爹,也有一战的资本。

6.火妖法,劣势对局。起手留低费解牌,猛击必留,猛击必留,猛击必留!!!有的火妖法,上来就哀绿+玻璃,然后就开始了疯狂输出,小算盘打得叮当响。猛击就是给这种火妖法预备的,解的就是你哀绿和邪教女巫。起手有精灵龙就留吧,对面奥蛋解不掉的话,起码可以输出2个回合。其实我是不想太多评价火妖法这个卡组的,尤格萨隆和宝典这两张牌,让你根本就不知道火妖法手里有什么牌,如何应对。尤格萨隆一下,天大的优势也给你翻过来。我已经数不清被尤格萨隆翻盘多少次了,也数不清被秘法宝典连续开冰箱,冰环,炎爆之类的打崩多少次了。。。反正这卡组给人的感觉就是恶心,恶心,恶心,时时刻刻充满了未知性和不确定性,被傻龙和宝典翻盘,一天的好心情都没了。天梯还好,比赛的话,尤格萨隆不被禁,我觉得都对不起“炉石比赛”这四个字。

7.跳费德,55开。现在德鲁伊分为两种,一种是单纯的跳费德,还一种是带小精灵的超生德。而且这俩卡组有的主播天天玩,大有成为毒瘤的趋势。。。反正他糊了我们GG,他不糊我们随意。注意解好紫罗兰,斩杀交给大树或者螺丝,抢血为主。。。剩下的就只能祈祷对面不糊了。

这个版本我觉得整体环境虽然偏中速,但由于普遍没有AOE和中前期的超模生物,导致前期只要节奏和场面稍微一丢,就基本很难找回来了。。。所以龙战,包括其他任何卡组的核心思路,就是前期抢占节奏和场面。要说的就是这些,欢迎大家一起来讨论。。。


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【责任编辑:卡索】

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