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新卡发条侏儒点评 能否代替麻风

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发布时间:14-11-14 11:00 来源:兔玩 作者:C将军
新版本剧透的发条侏儒是张性价比不错的单卡,下面就来分析这张单卡在各大主流卡组中的实用程度.

发条侏儒

炉石传说

  炉石传说地精大战侏儒新卡牌分析:发条侏儒,这是一张身材1/2/1的新卡,机械属性,亡语为将一张零件置于你的手牌。

  为方便查阅,先列出所有已经知零件卡如下:

  1费:血量+1

  1费:攻击+1

  1费:冻结仆从

  1费:回手一张友军随从

  1费:仆从获得嘲讽

  1费:交换一张随从生命和血量

  1费:潜行到下回合开始

新资料片单卡解析之发条侏儒实用度预测

  具体分析:

  麻风侏儒前辈能成为中国首富,口误!口误!麻风侏儒前辈能成为登场率极高的1费随从,那么是否发条侏儒有后来居上的潜力呢?

  不加组合地打出发条侏儒,会差于大部分1费仆从。

  因零件有1费,将几张零件与发条侏儒组合起来,会发现其价值很低。

  血量+1零件:相当于2费2/2白板

  攻击+1零件:相当于2费3/1白板

  冻结:无对应单卡仆从,可算保值

  换血:炼金2/2/2换血,侏儒加零件2/2/1换血

  回手:熊猫2/3/2回手,侏儒零件2/2/1回手

  嘲讽:闪金步兵1/1/2嘲讽,侏儒零件2/2/1嘲讽

  隐匿:狼人潜行者1/2/1潜行,而侏儒2/2/1潜行

  这样分析下来,发条侏儒的零件的性价比着实很亏。

  零件是随机的,你的4/6对抗对手的7/5时,手中零件可能恰是hp+1而不是攻击+1

  侏儒的零件是亡语,有些零件,比如嘲讽,是不会打给1费小仆的,那么就要确定一下,怎么能让零件发挥最大效率,并回避随机造成的风险。

  适合程度评估:

  下文将从三个方面出发,分析发条侏儒适合的情况

  1,最适的已有主流卡组

  2,开发新战术,发条侏儒和其他单卡的组合

  3,地精vs侏儒新环境下,以发条侏儒为中心开发新卡组的可能

  具体评分:

  最适已有主流卡组,评分以5分最高

  土豪战:1分

  土豪战的1费虽无事可做,然此卡只会导致战士牌库多一张费牌,更不容易过到需要的卡。

  武器战:1分

  武器战的卡不是很充裕,以及需抢费用打脸。同时组麻风和发条费用紧张,而发条的零件中只有回手对战士冲锋仆有明显作用

  奇迹贼:4分

  奇迹贼的1费正常是跳过的,2费上战利品。

  发条在1费既能用来压场、不减手牌,又可以为拍卖多一张刷牌。遇到回手、隐匿时尤其有用,其他零件也不易卡手。

  抢血贼:1分

  虽然可用,但满编2麻风2船工抢血更适合,无法指望发条每次都刷回手零件

  中速仆从贼:3分

  仆从贼的手牌比较紧张,一般前期用战利品过,或通过军7、强盗小吃大来应付。

  发条本身和刷出零件是发动连击的好牌,另一方面仆从贼有一定数量用来配合零件的仆从,效果可以接受。

  只评3分因此牌刷出零件质量差,不能完全代替战利品。另,战利品、强盗、军7等前期仆比发条强过多。

  仆从法:4分

  上发条,法师便要在专属仆从和亡语仆从之间放弃一半。

  送葬和发条有亡语搭配并要为其配更多亡语仆;法力浮龙、学徒、拍卖与配件有搭配,但这几张都不是亡语仆,这里两难。

  上一样放弃一样的结果可能并没有想象的明显。

  冰箱法,或黑暗大法师:0分

  没什么可用仆从,所有配件对打脸没帮助

  咆哮德:1分

  咆哮德爆发回合没有残余水晶玩配件,而平时场上仆从有限,比起发条,银色侍从更不容易被对方干掉。多数配件对咆哮德没用。

  超生德:4分

  与咆哮德的区别,超生德多了紫罗兰。超生德下紫罗兰后经常面临手牌法术不够的问题,发条既能缓解1费压力,又可提供多一张法术刷仆

  唯一问题是和银色侍从加在一起不能带多,否则过于影响手牌数量和仆从质量。发条在此处只做辅助。

  城墙德:2分

  仅仅是能用,发条本身和配件均与墙德没什么搭配

  手牌术:5分

  意外发现手牌术士很适合发条。1费和3费是手牌术士浪费水晶的回合,发条在此时打出不消耗手牌,也能提供一定反压制效果,

  发条可以取代一张死亡缠绕的位置。手牌术的大部分手牌不着急打出,以及有足够救命卡在手,摸到此卡不会导致过多错过时机。

  恶魔术:5分

  恶魔术为减少空灵误拉,烈焰小鬼和虚空行者不会过多。恶魔术包含蜘蛛蛋、空灵等亡语,可用送葬开场。

  但恶魔术依赖仆从对打而不是抢血,带麻风配合送葬效果有限。发条比起麻风,其提供的多数卡牌对术士有用,是不错选择。

  动物园:4分

  只谈传统动物园,不包括可能新兴的“工业园”,动物园需要满编烈焰小鬼和麻风侏儒,可能编入一张虚空行者或若干银色侍从。

  加入发条会舍弃一些前期场压。换来的一张零件对动物园的大部分卡片有用,但也会拖慢一定节奏,是一把双刃剑。

  亡语中速猎:5分

  猎人有主动技能,并不过分依赖麻风的效果过墙,猎人自己有足够的场压,也擅长小换大。猎人手牌有限,属宁可浪费水晶不会随便打牌,足够发动配件。

  亡语猎携带发条,在摸到回手、隐匿配件时,能抢到血量多于麻风侏儒的2点,其他卡牌均有一定效果,可认为期望高于麻风的2点。

  抢血猎:3分

  无法取代麻风的4点伤害,不能指望每次都拿到冲锋猪回手。

  另,冲锋猪回手仅仅是单回合爆发高一点以及节约卡牌,算上费用,节奏上不占便宜。

  奶骑士:1分

  奶骑无法依赖此卡效果,银色侍从比起此卡更容易被buff。

  神恩快攻骑:3分

  双刃剑,在发条形态,神恩后相当于多一张手牌,如发条已经挂了,那么必须打出配件才能神恩。

  神恩骑没有动物园的高场压和抢血能力,更多倾向于扔下一群小仆,靠神恩的牌差制胜,发条在神恩前和被神恩抽到均效果平平

  94牧:1分

  没什么用,不能辅助控场,零件多是废品。

  亡语牧:5分

  和送葬有不错配合!另亡语牧不需要麻风抢血,多一张强化配件对依赖仆从对打的亡语牧是好消息

  送葬萨满:5分

  送葬萨满不依赖麻风,此卡容易触发送葬,其零件卡片对萨满的多张卡有不错加成

  非送葬萨满:5分

  萨满的牌微调成分较高,不明显分流派。

  萨满有火爹、狼魂和无羁元素作为好牌,这些不是亡语,发条的出现使1费无好牌的萨满可不依赖送葬者。零件同样对多张卡片有不错加成。

【责任编辑:52PK】

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