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进军纳克萨玛斯 骑士新职业卡的探讨

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发布时间:14-07-23 11:01 来源:互联网 作者:奈奈格熊
炉石传说全新版本冒险模式纳克萨玛斯的诅咒已经开放,在玩家们对英雄难度如火如荼攻略的同时,全新的职业卡也将加入卡池,今天就探讨下骑士新职业卡,会对战术有何英雄。

圣骑士 冒险模式 纳克萨玛斯的诅咒 职业卡

圣骑士

“奥秘让圣骑士打法更像盗贼。”

进军纳克萨玛斯 骑士新职业卡的探讨

复仇

1费 奥秘:当一名友方随从死亡时,随机场上一名友方随从获得+3/+2

既然是张奥秘卡,那么我们来看下骑士还有哪些奥秘:

以眼还眼 1费 奥秘: 当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量伤害

崇高牺牲 1费 奥秘: 当一个敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者,并使其成为攻击的目标。

忏悔 1费奥秘: 当你的对手召唤一个随从,使该随从的生命值降为1。

救赎 1费奥秘: 当一个你的随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。

首先我认为很多玩家拿复仇这张卡和其它职业的新单卡直接去比较哪个更“厉害”是不正确的行为。评价复仇这张卡应当先横向和圣骑士原有的奥秘比较,看它是否比其它奥秘更出色,然后再来看复仇为圣骑士的整体战术是否带来了新的变化。

圣骑士的奥秘目前被用的最多的应该是救赎和崇高牺牲了,而救赎因为奥秘在施法者回合不能触发的改动变得鸡肋了不少,单无论面对快攻还是控场,崇高牺牲仍然是一张不错的赚取回合差的方式。而新奥秘复仇特效丰富了圣骑奥秘的功能——为友军提供buff,如果单看属性忽略触发条件1费+3/2确实是非常赚的效果,特别是配合圣骑士的特色”圣盾“!想象一下它和银色侍从或者血色十字军战士等配合的场景吧:

我方有一个银色侍从和没有圣盾的随从同时占场时挂上奥秘复仇,这个时候对手无论为了我方减员还是限制救赎的效果都会去打没有圣盾的随从。这个时候复仇触发,银色侍从就会变成4/3拥有圣盾的“银色指挥官“了!(要知道圣盾的价值是根据攻击力的成长越来越高的,血色十字军和银月城就是最好的例子。)

圣骑士有很多种方法可以发挥出复仇的价值,即使在场上只有一个随从时和崇高牺牲也是个不错的搭配。虽然它奥秘的触发机制类似亡语,在随从死亡时发作。但不同于亡语的是它更难被克制,除了奥秘杀手照明弹和沉默以外几乎没有什么更好的应对策略。不过话说回来,用沉默解一个1费的效果,是不是有点儿太奢侈了?

纵向的我们再来比较下其它职业属性永久加成的法术卡:

小德:2费 野性印记+2/2获得嘲讽 4费 自然印记 3费+4攻击力;或者+4生命值并具有嘲讽

盗贼:1费 冷血 +2攻 连击+4攻

牧师:1费 真言术盾 +2血抽1张

战士:2费 狂暴 受伤随从+3/3 3费 冲锋 获得冲锋+2攻

骑士还有几个祝福就不一一列举了。但无论和其它职业纵向比较还是自己横向比较,复仇都是一个无比优秀的卡!就算我们加入1费的触发难度惩罚(当然这里1费肯定是多了),复仇依然拿得出手,它让现在圣骑士主流的快攻打法变的速度更快,攻击更猛(打的更像盗贼了)。

写到这里很多人肯定要问了,你说到这里是不是认为骑士在资料篇里有了它很厉害咯?当然不!骑士并不缺属性BUFF卡,圣盾,智慧,力量,王者…太多太多,而这张卡不可能像剧毒之种和复生为职业带来新的血液,骑士需要的是拥有特性的卡牌来改变骑士的套路和节奏,而不是再自己本来就有的特色上继续加强。

我认同这张卡的价值,但并不认为对于骑士来说这是一张适合而优秀的卡牌,这张新卡让我开始怀疑暴雪对圣骑士的定位,到底是一个稳健的职业还是一个激进的职业?恐怕设计师自己现在也说不清楚吧。

优点:超值的单卡属性,以后对手看到骑士挂秘能会更加的头疼,让你猜猜猜….。

缺点:这不是骑士迫切需要的一张卡!属性加加加加,但祝福我的勇士依然还是要5费

评价:虽然不看好构筑中复仇的表现,但是我觉得竞技场里会很厉害哦!


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【责任编辑:卡索】

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