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炉石先后手出牌是否影响游戏平衡
导读:到底是先手出牌占有优势,还是后出牌占有优势,下面给大家带来一位高玩的数据分析。
近期,我们一直在讨论炉石传说中的运气成分,许多人觉得技巧已经在游戏中占据了足够的地位,他们的理由也很充分:有的时候运气是靠不住的,认清现实吧。80%的顶尖玩家永远能留在顶尖玩家的行列中,当然,有的时候顶尖玩家也会因为运气不好连连抽到烂牌而输掉比赛。总之,我们能减轻抽牌所带来的负面影响么?抽牌对于游戏的影响究竟有多少?我们有什么解决办法呢?让我们深入研究一下目前抽牌对于游戏的影响以及暴雪可能的修改方式。
手牌的价值
让我们详细分析前,让问问我们自己一张牌的价值有多大。牌是一种选择,如果你有4张牌,而对手有三张,也就是说你比对手有多出33%的选择(当然相对的,他的选择会比你少25%)。似乎3张牌和4张牌就差那么一点,但是在选择方面完全是另一种优势。你可以打出两张牌和对面打个平手,但是如果对手打出两张牌和你打个平手,那么他就亏了。理论上来说,多一张牌就是多一种解法,但是没牌的话就没办法了。也就是说,手牌优势往往比场上优势和法力优势更大。
抽牌、加击和运气
一回合平衡
暴雪已经确认第一回合的先后手对于游戏的平衡影响大概是4%~5%,事实上这已经相当不错了,这个数字对于游戏的影响已经相当小了。当然,除了这个数字之外,其它的都是相当平衡的。先手的玩家没有手牌优势,通常来说这不是什么大问题,但是这对于游戏的影响会有多大呢?
加击和它的几率
最差的情况是:你先手,但是你抽了三张5+的牌,该怎么办呢?(加击是一个高尔夫球术语,在卡牌游戏中的意思是换掉全部手牌祈祷换到更好的)。看啊,又是一堆5+的牌,人生真是美好。一回合开始,你抽到了第四张牌。二回合开始,这简直令人无法相信,又是一张8费的。三回合开始,你有抽到了用不出的牌,这情况经常发生么?
对于一回合先手的玩家来说情况真的很不利,比如你换掉了全部三张牌,而牌组中有1/3的牌都是你想要的,那么你一回合至少获得一张你想要牌的几率是77%。对你的对手来说也一样,但是他的几率会更大,有88%。但是更为关键的是他有50%的几率获得两张想要的牌,而你获得两张想要的牌的几率只有30%,所以后手往往在前期比较强大。所以,对一般游戏来说这个影响不大,但是对于高水平玩家来说这样的差距带来的影响会更大。
那么该怎么修改呢?
起手三张牌里面想要有自己需要的牌,也就是运气和洗牌,这会让概率毁掉你的胜率。你可以靠换牌赌一下运气,遗憾的是这依然不是解决办法。一个非常平衡的牌组和一个水平很高的玩家也许可以很好的应对。对于先手的一方来说手牌数量并不是问题,但是如果手牌不好,那么你往往会浪费两个回合,才能试图夺回场上的控制。
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