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美测试服对战模式及卡组构成介绍
导读:炉石传说美服的对战模式到底是什么样的,玩家怎样才能获得卡牌。今天小编就给大家分享一下。
对战模式当然就是和玩家对战了,系统将为你匹配“合适”的对手;
在对战之前你必须组建自己的卡组,卡组上限为30张,普通卡每种上限为2张,传奇卡每种上限为1张;
如何构筑卡组
点击我的收藏页面右侧“新的卡组”按钮就进入自定义卡组编辑页面,选择好英雄后系统会把你无法使用的其他职业卡剔除掉,只留下当前职业卡和生物卡两类,你所要做的就是在这两类卡中配置出一个牌组和其他玩家对抗的。
配卡小技巧:每张卡牌都有一个最重要的属性,那就是消耗的法力值,一般来说,消耗法力越多的卡牌强度越高。由于在对战中你的法力是根据回合逐渐增多的,所以在配牌时一定要思考清楚,既不能放太多高法力费用的卡,导致前期无事可做被对手白打,也不能全拿低费卡牌,在游戏进入中期后被大生物碾压,这就是卡牌对战游戏中非常重要的法力曲线问题。
卡组构筑完成后,战斗开始前会抽取3张给玩家,如果玩家对抽取的3张不满意可以有一次替换的机会,随后开始战斗,攻击先手顺序由系统自动掷硬币决定。由于先手的玩家有优势,暴雪在战斗开始前给后攻击的玩家一个补偿,就是可以抽取4张卡并从中选择,同时补偿1个可以增加1点法术使用值的卡牌,不过这种为了平衡所做的设计实际上在多数情况下让后手的玩家在持有卡牌和卡牌使用的自由度上有了一个巨大的优势,不过对于一些构筑特定卡组(低法力速攻)的玩家来讲,也许愿意选择先手,最好的解决办法是在投掷硬币后让获胜的玩家根据自己构筑的卡组情况自己选择先手或后手,减少由此带来的不平衡。
在战斗开始后,每个英雄都是30点血量,不同职业之间的血量没有任何区别,玩家所要做的就是利用手中的卡牌将敌方英雄的血量攻击到0点以下即可结束战斗。玩家每回合可以根据自己的法力上限和持有卡牌按照一定的策略将卡牌投入战场,本轮投入战场上的仆从卡一般下一回合才能行动(当前回合下的仆从会有Zzz的标志)。随后每回合抽一张卡牌,每回合增加一点法力上限(到10点不再增加);
《炉石传说》的战斗流程很快,多数情况下15回合以内即可结束战斗,快速战斗甚至可以在6-8回合结束,这意味着玩家构筑的30张卡组中有半数的卡牌没有出场的机会,所以战斗中最先出现的前10张卡至为关键,运气的成分相对较大。
Tips:在战斗过程中,抽牌机制显的尤为重要,充足的卡牌会让你应付场面上情况时选择更多,以及在后期高费期,如果没有充足的卡牌,会使得后期无力,打不出应有的伤害,以至于被对手拖死等情况;所以一些能让你提供抽卡的仆从【例如:新手工程师2费1/2(战斗怒吼:抽一张牌),战利品收藏者2费2/1(临死一击:抽一张牌)等】和一些职业法术牌【例如:奥术智慧3费(抽2张牌)、滋养5费(抽3张牌或增加2点法力上限)毒刃1费(造成一点伤害,并抽一张牌)等等】,像这类的卡组在组卡中要适当的加入其中,这样会使你的卡牌不会处理低数量的状态。
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