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SC2解说Artosis的萨满控制流卡组里的橙卡运用
正文
在不久前,我曾写了关于这个卡组的一些东西,但那毕竟已经过去,这个卡组已经进行了不小的改良。这是一个非常难以上手的卡组。在这篇文章中,我会简单概述我加入的4张传奇卡牌,并且解释为什么要将其加入卡组中。
炎魔之王拉格纳罗斯
无法攻击,在你回合的结束阶段,对随机一名敌人造成8点伤害
很多人会疑惑为什么要将这张频繁触发但是却随机作用的卡牌加入卡组中。如果正确使用,拉格纳罗斯将会是一头令人恐怖的怪兽。在游戏后期,当你拥有一些大型的清场或换掉仆从的手段,又或者当你预知到你在下回合不会受到太多伤害的情况下,放下拉格纳罗斯的冲击性是非常巨大的。越来越多我的卡组(还有我遇到的卡组),都会在回合收尾时候放下这一仆从,这使你几乎能在一回合对对手造成20或更多的伤害。
拉格纳罗斯入场的回合就能直接造成8点伤害,对手要不在他的回合解决掉他,要不就只能等着接受死亡了。16点伤害太高了,放下数只仆从来吸引他的火力并不是那么有效。这让使用拉格纳罗斯的玩家有了更多的选择,要不清空对手仆从,要不放下嘲讽仆从来保护拉格纳罗斯,让他能造成更多伤害,对对手保持压力。
我几乎没碰过在游戏后期不适合召唤拉格纳罗斯的时候,也很少遇到过我必须要放下他来对某一目标造成伤害,否则我就会失败的场面。这是一张非常强大的卡,超赞的补刀手段,并且几乎总是让你能赚到卡差。拉格纳罗斯在这一卡组中效果拔群,在其他非常多卡组中同样如此。
风领主奥拉基尔
风怒,冲锋,嘲讽,圣盾
我不是很确定读者中有多少曾玩过万智牌,如果你玩过的话,就能很快理解奥拉基尔在这一卡组中的角色了:
奥拉基尔和万智牌中的古灵精怪类似,他有着非常多烦人的技能,取决于场上形势,他能起到不同的作用:
利用风怒和冲锋,他能造成额外的爆发伤害
利用圣盾,他能当作一个额外的移除法术使用,奥拉基尔能够换掉任何在6点生命值或以下的仆从,或者杀死任意一只生命值在2或3以下的。
必要的嘲讽(如果你被迫要为此而召唤他的话,情况已经是相当糟了)
致命一击——这是我最常使用他的情况。很多时候我会召唤他,然后加成石化武器,能对对手瞬间造成12点伤害,非常致命,而且几乎无法防范。
很多玩家不喜欢将他放入卡组,但我认为他在游戏后期非常有用。
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