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炉石传说:写在历史的车轮开始滚动之前
导读:随着炉石传说国服测试时间即将呈现在广大玩家眼前,一轮又一轮的怀旧思绪不禁涌上了我们这些魔兽老玩家们的心头。到底这款游戏能否带给我们昔日的感动,好像成为了你我心中最想揭晓的疑问。
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说句老实话,鄙人之前对卡牌类游戏知之甚少,所以如要要针对炉石传说说出些经验之谈成为了几乎不可能的事情。但是作为一名暴雪的准脑残粉,我对炉石的期待值却也不会比任何人来的要少。而且经过短时间的了解接触之后,我亦十分惊艳于暴雪竟然能将一个卡牌游戏的画面表现做到如此的精致和完美,这也再次印证了玻璃渣美工的强大实力。
从细节可以看出暴雪依旧追求游戏品质的态度
诚然,我们不得不承认现如今的WOW已经有美人迟暮的感觉,饱受诟病的快餐模式和越来越逆天的螃蟹总是会让玩家产生一种错觉,现在的WOW与我们当年玩的那一款游戏可能只是名字相同而已。而当故事背景都开始东西杂糅的时候,我们更加的弄不清自己究竟玩的是一款西方魔幻游戏,还是一款东方神话游戏。虽然官方一再强调游戏的改动总是为了满足更多玩家的游戏需求,虽然我们也很清楚自己对游戏失去兴趣的真正原因可能就是对她太过熟悉了,但是无论如何,懵懂少年们04年瞥见WOW的第一眼时那激动人心、对未知与神秘充满好奇的感觉,却再也无法在我们的心头荡漾开来。
东方色彩的植入,可以说是成功的,也可以说是失败的
抛开那个把玩家胃口吊在坑里也丝毫不给消息的泰坦计划和总是coming soonish的暴雪全明星,玻璃渣每年的动作对玩家来说似乎都越来越显的常态化,一直等到炉石传说问世的消息出现。即使它只是一个卡牌游戏,但她却足以再次让我们这些曾经的暴雪死忠们重新唤回了对神话的期待。魔兽背景世界观的延续,那些被熟知的各种设定,那些已经被脚男们推倒或者即将被推倒的各种传说级英雄,甚至是那些流淌在暴雪游戏中的趣味彩蛋,无一不让每个曾经战斗在warcraft中的旅行者倍感亲切。十几年的时光如白驹过隙,当我们日益成熟渐渐老去的时候,以这样一种休闲的方式回归艾泽拉斯这片土地,对于已经“成家立业”的我们来说,或许是一种再好不过的选择了。
随着美服beta测试的展开,国内关于炉石传说的各路消息不断从四面八方接踵而至,玩家们之间的交流探讨也逐渐的火热了起来。鉴于魔兽的玩家基数和暴雪游戏一贯的优秀品质,即使星际2在国内不愠不火,即使暗黑3压根没有出现在国内玩家的眼前,我们似乎也根本不必担心炉石传说在国内的发展前景。那么在游戏国服测试之前,我们这些追求游戏品质的信徒所需要做的,就是双手合十,静静的等待和一位老朋友再会的那一天吧!
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