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炉石传说猎人卡组分享 放狗流重回视野

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发布时间:14-01-25 11:00 来源:52pk整理 作者:Gino
关门放狗经过修改,终于使得猎人重回大众的视野中,而且现在的放狗流猎人有流行光复之势。下面为大家介绍的炉石传说猎人卡组中,就为我们详细解释了放狗流的构筑及使用技巧。

猎人 卡组 放狗流

关门放狗这张卡几经波折,在近期被BUFF以后,终于使得猎人这个冷板凳职业逐渐重回大众的视野,而且被大众吐槽的呼声有愈演愈烈之势。今天与大家分享一套改版后的炉石传说猎人卡组,在这套猎人卡组的构筑中,其思想与之前的快攻打脸和鱼人术基本相同,讲究的是两个字:打脸!而且已经有玩家利用这套猎人卡组爬上了炉石传说天梯的传说等级,胜率与效率均没的说,绝对是最炙手可热的天梯冲分法宝。下面我们就来一起看下这套炉石传说放狗流猎人卡组是如何构筑的吧。

炉石传说猎人卡组之真放狗流详细构筑:

1费:奥术射击X2、照明弹X1、追踪术X2、森林狼X2、麻疯侏儒X2

2费:关门放狗X2、爆炸陷阱X2、蓝腮战士X2、铁喙猫头鹰X2、飞刀杂耍者X2、饥饿的秃鹫X2

3费:鹰角弓X2、动物伙伴X2、杀戮命令X2、奥术傀儡X2、工匠大师欧沃斯巴克X1

关于这套炉石传说猎人卡组的一些说明:

1.有的人不爱带追踪术,我之前练手从5输到10级,后来就是因为换了追踪术之后才冲到了传说。。猎人的关键是什么?至少1套combo来放狗,你不能把把神抽到放狗,或者和放狗配合的牌吧?这个时候就知道追踪术的作用了。。

2.关于陷阱。。爆炸陷阱是必须带俩的,清场+吃血,极品啊。。 误导和毒蛇我不建议带,拖慢快攻的节奏,而且误导只能延缓进攻,对土豪德放单个大怪有点用,但总的作用不大。毒蛇陷阱更拖节奏了,你的怪都是1血,一般的AOE就清掉了。。

放狗改了后,猎人确实是速攻的王者,抢血无敌。可惜没有火车王,连跪给几个土豪德,眼见5血以内了秒不了,建议把奥术傀儡换成火车王。猎人的卡组都差不多,主要是对阵不同职业的打法和comb技能使用的时间,这个必须要多花时间来找手感。以前我长时间混迹在4-6级,为了练猎人被打到10级(千万比指望休闲场能练好),然后1天打到传说。

放狗流猎人卡组卡牌的选择思路:

如果碰到猎人和法师多,一定要带两个照明弹;如果碰到土豪德多,必须带两个猫头鹰和工匠大师,只用来解嘲讽。追踪术是关键,必须带两张,它确保了你在需要的时候能摸到combo。

关于这套猎人卡组,有几个需要重视的地方:

1. 猎人速攻最重要的就是抢血,务必要做到招招见血,每个回合都要保证有伤害打出;一般4回合左右,对方只有所以交换随从的事情尽量别干,除非两种情况

a.有明显的挣分,比如你的随从2,1 对方随从4,2, 你可以考虑换掉。

b.碰到对方上大怪,你又贫血而必须清随从的话,可以考虑清到2点血然后用陷阱干掉(要是对方上阿古斯,那就是你倒霉了。不过4回合以后,一般是对方贫血)

2.猎人造成伤害的牌要早出(出仆从是最好的选择), 前5轮的法力值一个都不能浪费,不要囤牌到后期一击必杀。比如你3费回合,打出一个精准射击后剩1费,如果手头有一个奥术设计,果断打出去吧。

3.第4,5,6,7费回合是整场的关键,80%的场次在这几个回合里解决战斗或者创立绝对优势(对方10血之内,一击必杀)。所以这个时候必须打出Combo,这里可以选择的Combo技能有:

秃鹫+放狗(4费),抽牌神器,对方有2个仆从你就赚了;

森林狼+放狗(3费),抢血或清仆从的利器,还剩几费可以做点别的,比如精准射击、上奥秘、武器或者冲锋仆从;

秃鹫+放狗+森林狼(5费),极品不多说了。。

放狗+飞刀(4费),不定伤害,用来清残血仆从最好,适合你放过一个奥秘对方残血的时候打出;

放狗+火车王(6费),稳定8点伤害,送对方俩仆从,你自己放狗也可以多两只。如果上个森林狼,妥妥的10伤,一轮解决战斗。

4. 杀戮一定要打脸,千万不能用在随从身上。 有时候宁愿卖点血也不能浪费;为了保证能打出5点伤害,手上务必保留至少1张野兽(这个应该不难,咱们卡最高也才3费)

5.组成Combo的仆从卡要留着,不要往上铺场,像森林狼、秃鹫什么的都是1血,对方随便就清掉了。

使用这套炉石传说猎人卡组时,对阵各职业的技巧和起手抓牌时的选取思路:

土豪德:最大的苦手,职业技能就可以回1点血,而且各种嘲讽大怪。 前期必须占优,到4费如果你没把对方血量降到20以下,基本就可以GG了。前期一定要铺随从,不要怕对方解你,最好是让他用脸砍你随从;动物伙伴什么的,能放就放,千万别上奥秘和武器。5费(有时候4费)开始手头一定要保留至少1张猫头鹰或者工匠大师,否则对方上个大树或者熊德,你会跪的很有型。其他就自求多福吧。

胜率 2:8

牧师: 前期压制。 对方上任何随从任何加血都不要管,直接乎脸。到4回合以上,用猫头鹰或者工匠大师解掉;但牧师回血太恶了,有时候抢不过来。 这就看你抓牌的造化了。

胜率 5:5

圣骑: 起手要抓抢血随从(麻风侏儒、鱼人或者飞刀),动物伙伴或者武器。 前期必须建立优势,一般来说对方圣骑扛不到8回合上大怪。

胜率 6:4

SS: 直接铺场。 起手多选随从,如果有奥秘一定要留一个,清对方场嗷嗷的。。巨人SS就更不怕了, 自己卖血加你的精准射击,基本上5- 8回合对方就GG了。(对方上88巨人?没事,猫头鹰或者工匠大师解了后直接乎脸)

胜率 8:2

猎人:这个很难打,抢血的同时必须保证自己血量。我觉得比赛的转折点在你是否摸到照明弹和奥秘,基本是5,5开。

胜率:5:5

法师:照明弹要带2个。别怕被清仆从,往死里铺场。

胜率 7:3

总体来说,炉石传说放狗流猎人卡组的中心思想还是讲究快速消耗敌人血线,英雄技能先不多说,冲锋随从和法术的第一打击目标均是敌人的脸。虽然此套猎人卡组对阵德鲁伊胜率很低,但是在对手手风不顺的情况下还是能偶尔让你品尝到胜利果实的。其他职业时胜率都很不错,尤其是对阵术士和法师时有先天的优势。感兴趣的玩家不妨来尝试下这套放狗流猎人卡组,一定能让你体会到速攻直爽的快感。


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【责任编辑:劈柴块子】

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